阴晦变节者 Tenebrous Apostate
“复苏吧!大暗黑天。跨越生与死的边际,立于天堂和地狱之上,拿回你的神职,重担屠神者以及——众神之王!”——前维克那牧师,新晋阴晦变节者,苏瓦斯·琼德
再无其他契灵能像阴晦一样不凡。阴晦是奥库斯曾拥有过神性的部分残片,亦是唯一在某些地区会被奉若神祇的契灵,因此它与那个存在——或许已是非凡的存在——紧密相关。这种独特的地位赋予了阴晦具有其他契灵无法做到的、操纵世间不死生物的能力。
一些阴晦变节者崇拜奥库斯,认为阴晦是他们神祇支离破碎的一部分,是奥库斯有朝一日再度开枝散叶的种子;另一些人则认为肥胖恶魔奥库斯是阴晦成神失败的化身,这些信徒认为阴晦是一个独立的神祇,它尝试通过奥库斯显现的时候,却发现这个恶魔根本配不上阴晦,因而成神失败。
成为阴晦变节者:如果你意志力足够强大,又敢毫无顾忌的献身一位往昔魔神,那你或许有资格加入阴晦变节者的行列。绝大多数阴晦变节者都是兼职灵契师/牧师,不过也有罕见的灵契师/黑暗卫士组合。魅力是阴晦变节者的关键属性,它影响到许多职业能力;而感知和体质也十分重要,它们会影响神术施法能力和生命值。
进阶要求
阵营:任意非善良
技能:知识(宗教)5级,知识(位面)8级
特殊要求:必须有与阴晦立契的能力
特殊要求:必须能斥喝或驱散不死生物
特殊要求:必须将阴晦视作神般崇拜
职业特征
生命骰:D8
本职技能:唬骗、专注、手艺、交涉、搜集信息、威吓、知识(神秘、历史、位面、宗教)、专业、察言观色。
每级技能点数:2+智力修正
阴晦变节者不提供任何武器和防具的擅长
?
等级 |
基础攻击 |
强韧 |
反射 |
意志 |
职业特性 |
灵契能力 |
施法等级 |
1 |
+0 |
+2 |
+0 |
+2 |
永恒契约、阴晦斥喝 |
- |
- |
2 |
+1 |
+3 |
+0 |
+3 |
亡者容颜 |
+1 |
+1神术施法者 |
3 |
+2 |
+3 |
+1 |
+3 |
毁灭/控制不死生物 |
+1 |
+1神术施法者 |
4 |
+3 |
+4 |
+1 |
+4 |
阴影躯体 |
+1 |
+1神术施法者 |
5 |
+3 |
+4 |
+1 |
+4 |
虚空冲击 |
+1 |
+1神术施法者 |
职业能力
神术施法能力(Ex):除1级以外,每个阴晦变节者等级都可获得和提升其原有神术施法职业等级一样的每日神术数量,但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力,如果你在进阶阴晦变节者之前拥有多个神术施法职业,你必须在升级时选择将施法者等级加到哪个职业上。
立契能力(Ex):除1级以外,每当你提高阴晦变节者等级,你立契的能力也会相应提高,如同你在灵契师等级上提高一般,作用于立契检定、契灵效果有效等级、可立契契灵等级以及同时立契的契灵数量。然而不会获得灵契师等级的其他职业特性。
永恒契约 Eternal Bondage(Ex):你与阴晦立下了永恒的契约,你不再需要每日召唤阴晦,你不能尝试与另一个契灵立契来取代他。然而,你每天依然可以尝试用一次立契检定来压制阴晦的影响。
晦暗斥喝 Tenebrous’s Rebuke(Su):当使用阴晦的能力斥喝或驱散不是生物时,你与黑暗领主的联系给予了你独一无二的方式去转化能量。你可以使用一次驱散检定对你周边30尺内的不死生物造成1d6每个有效驱散能力等级的伤害,每个不死生物可以尝试用意志豁免将这个伤害减半,DC=10+1/2有效驱散能力等级+魅力调整值。
当你使用一个斥喝检定时,你对周边30码范围内的不死生物治疗1d6点每有效斥喝能力等级的伤害。上述效果取代正常的驱散或斥喝效果。
你同样可以正常地将这些驱散或斥喝检定配合神术专长使用。
亡者容颜Visage of the Dead(Su):当你升到2级,你的身体开始变得像不死生物。你的皮肤变暗,看起来满是灰尘,微光下看起来像是阴影,而在明亮光线下看起来面如死灰,你差不多失去了一半体重。由于这些改变,你获得1点闪避AC加值、1点逃脱技巧环境加值和1点威吓环境加值。再者,无心智的不死生物视你为同类,不会主动攻击你,除非自卫或者被他们的创造者命令。
毁灭/控制不死生物(Su)Destroy/Empower Undead:从3级起,你获得更多的权能去控制那些无心智的不死生物。你可以在1个标准动作中使用2次驱散/喝斥能力,并如同使用了晦暗斥喝般造成(或治疗)伤害,只不过你只能对无心智的不死生物造成伤害。
本影躯体Umbral Body(Su):从4级开始,你可以每天一次将自己转换成一片单纯的黑暗,这个能力如同秘术(mystery,见TOM阴影卷)中的同名法术,你可以变成该状态的时间为你的阴晦变节者等级2倍的轮数,你可以在中途以一个迅捷动作变回物理形态。一旦你变成物理形态,你在5轮内不能再使用该能力。
虚空冲击Blast of the Void(Su):每日一次,你可以使用一个驱散或斥喝检定来对20尺每个有生命的生物造成1d8每有效驱散/斥喝能力等级的伤害。
(注:本影躯体Umbral Body(152页):你成为了虚体亚种(164页)并获得它所有的优势和特征。
虚体生物只可能被其他虚体生物、魔法武器、法术、类法术效果、超自然效果所伤害。它们免疫任何非魔法伤害。它们不会被正常火焰烧到,不会受到自然寒冷的影响,也不怕凡世的酸。
如果伤害源自实体,即便是被魔法或魔法武器攻击时虚体生物依然有50%的几率忽视任何伤害--除非是力场效果、正、负能量或由幽冥武器(ghost touch)所造成的伤害。虚体生物免疫重击、宿敌的额外伤害、偷袭的额外伤害。它们可以向任何方向移动(包括上和下)。它们不需在地面行走。它们可以随心所欲的穿越固体,但当眼睛处在固体中时它们无法视物。
非伤害性法术对虚体生物起正常作用,除非法术需要一个有形体的目标(如内爆术)或者创造有形体的效果(比如蛛网术)。即使是圣水,也只有50%几率能正常地对不死虚体生物造成伤害。
虚体生物的天生武器能同时影响虚体和实体生物,同时能穿透盾牌、盔甲、天生护甲,然而闪避和力场效果的护甲依然有效。
任何穿戴或带在虚体上的装备同样是虚体状态,并如同生物般穿戴在对应的位置,当虚体丢弃物品时,该物品马上失去虚体特性,同时虚体失去操作该物品的能力。)